





幼师实战演练平台以幼儿园一日带班活动为主线,以互动体验式实训理念为指导,以游戏任务驱动实训模式为方法,以场景化角色扮演实训方法为手段,以积分晋级---实训体系为标准,以提升幼师多项能力为目标,以多元评价体系为考核,综合利用多种---技术进行设计研发。该产品以带班业务为,建立了全新的幼师实训教学新体系,从---上解决了实训教学存在的形式单一,学前教育安全与教育虚拟仿真教学平台,内容枯燥等多种问题,为高标准的完成学前教育教学目标提供了有力的保障。
学前教育虚拟仿真教学资源平台包含了学前教育情景交互式三维仿真微课系统和学前教育纯三维仿真情景模拟实训任务系统。通过虚拟现实技术和智能化游戏化相结合的方式将学前教育基础教学课程生动化、实例化的呈现,提高教学过程的情景仿真度、提高课程的趣味性,使学生---的接收和掌握幼儿教育的基础知识,可有效的提高课程教学。
虚拟仿真是由计算机产生一个三维的、基于感知信息的临场环境,对使用者的控制行为做出动态的交互反应,将计算机处理的数字化信息变为人所能感受的具有各种表现形式的---信息,它的主要特点就是沉浸性(immersion)、交互性(interaction)、构想性(imagination)。
沉浸性是指操作者在虚拟环境中感受到的真实程度。仿真本质的特征是用户对虚拟场景的沉浸,它创建的是酷似客观环境又---客观时空的,既能沉浸又能驾驭的和谐人机环境,是一个由---信息复合而成的可---的空间。理想的虚拟场景是操作者投入到计算机创建的三维虚拟环境中而感觉身临其境,与现实别无二致。交互性是指虚拟现实是一个开放的环境,能对用户的输入做出响应,并能通过监控装置来影响用户和被用户影响。例如,操作者可以通过计算机鼠标或者其他设备对虚拟环境中的物体进行操控。这时虚拟环境会感应到该行为而随之做出反应,给出反馈。与此同时,操作者的下一步行为也会受到虚拟环境反馈信息的影响。构想性是指操作者沉浸在---信息空间中,依靠自己的认知和感知能力多方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。虚拟仿真技术能够模拟真实场景而又不局限于真实场景。这种基于现实又---现实的情境能够突破操作者的认知,---操作者的---之源,构想出更多的可能。
学前教育安全与教育虚拟仿真教学平台由北京利君成数字科技有限公司提供。北京利君成数字科技有限公司为客户提供“虚拟仿真教学实训软件系列”等业务,公司拥有“利君成”等品牌,---于行业软件等行业。,在北京市海淀区厢黄旗2号楼2层x06-511室的名声---。欢迎来电垂询,联系人:梁经理。同时本公司还是从事工程测量仿真教学,建筑工程仿真教学,全站仪仿真教学的厂家,欢迎来电咨询。
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