





系统技术的发展
通过有效模型对真实或设想的系统进行动态的 实验研究的综合性模拟试验技术即系统技术。 它以控制论、系统论、相似原理和信息技术为基础, 具有安全、可控性、无破坏性、经济性、不受环 境气候---以及可多次重复等特点。
常规技术
常规技术分为连续系统技术和离散系 统技术。
离散系统技术(如攻防对抗系统)一般 都是动态,其状态变量(如来袭目标被击毁数) 仅在随机的时间点上发生瞬间变化,而在两个相邻 点之间,系统状态保持不变。
合成(综合)技术
以系统整个应用过程为背景,以离散、连续和其 他非常规模型为基础,利用分布交互相式(dis) 技术、---级体系结构(hla)架构技术、综合模型、表 达方法和系统模型校验等相关技术,进行平台级分 布交互、装置系统---全过程和大系统攻防对抗仿 真。常规、dis技术已较成熟,合成技术尚在 发展之中。
角色选择
系统的角色选择可以提供国航、南航、东航、山航的16个各不相同的空角色,每种航空公司4个不同空,包含乘务长角色和乘务员角色,角色全部为精细三维模型人物角色,角色符合空乘岗位人员要求,服装以及装饰和仪容仪表等,必须完全合飞行乘务员要求,航空vr软件,如领花、服装、围裙、头饰、鞋袜等要求,其中乘务长角色服装和乘务员角色服装不同,须按照岗位要求制作。
是指用一个系统模仿另一个真实系统;技术涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、---等。它由计算机硬件、软件以及各种传感器构成的三维信息的人工环境——虚拟环境,可以逼真地模拟现实(甚至是不存在的)的事物和环境,人投入到这种环境中,立即有“亲临其境”的感觉,并可---操作,自然地与虚拟环境进行交互。
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